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    神話版三國 - 第6277章 補短字體大小: A+
     

    “意動天賦。”畢老六很是老實的將自己的天賦告知給馬超。

    “沒聽說過,不過確實是非常強大的精銳天賦,熔鍊到這個程度也挺不容易的。”馬超讚嘆了兩句,對於這種離譜的機動力很是敬服,尤其是腳不沾地直接回折帶來的特殊閃避能力,更是讚歎。

    “也還好吧,這個天賦要掌握的話,也就前置要求很苛刻,只要達成前置條件,其他方面並不比正常天賦難以掌握。”畢老六笑着解釋道。

    意動天賦在中原掌握的人很少,有很大一方面在於這天賦對於反應速度和動態視力有着超高的要求,這兩項但凡有一項不達標,熔鍊了意動天賦也沒辦法發揮出來應有的效果。

    當然,前置條件能達成的話,意動天賦所能發揮出來的效果,遠強於正常天賦,更重要的是後續掌握和熔鍊更爲容易一些,操控也更強一些。

    就如畢老六這種前腳還沒落地,就折返回來的行爲,這其實不是天賦自帶的能力,而是自身對於天賦的操控能力。

    “哦,前置要求苛刻的精銳天賦?”馬超在某些時候也是樂於給人捧場的,畢老六想要賣弄,他也樂得聽一下,所以頗爲好奇。

    馬超經過韓信、愷撒、佩倫尼斯等人的調教之後,多少也知道精銳天賦這種東西,應對面越狹窄,在特定範圍下,效果越強,負面影響越大,上限越離譜,以及前置要求越苛刻,天賦成型威力越大。

    這三個玩意兒分別代表針對性,承受上限,以及普適程度。

    馬超見過高針對性的天賦,銳士的藏神,算是將所有的天賦都集中在了殺傷上面,甚至藏神的水平越高,越要求自身至純至性,到後期有了多重熔鍊的銳士不是穿不上鎧甲,而是穿上了鎧甲會影響到這種神意。

    在這個精神意志直接影響到力量發揮的世界觀下,神意的減弱就代表着整體殺傷力的減弱。

    這種特殊的信念約束下,導致正統銳士直接放棄點防禦,脆皮不脆皮也丟在一旁,就說殺傷力強不強吧,暴強!

    截至目前,同水準的熔鍊下,拼殺傷力沒有能超越銳士的。

    也許在低層次的時候,盾衛能靠着敦厚的鋼板,將銳士的劍刃崩斷,但當銳士的神念疊加到後期之後,那真就是銳不可當,什麼玩意兒都能給他來一下。

    這就是強約束條件下的極端殺傷力,也即是其他全都放棄,就問你殺傷力強不強!

    負面性質的天賦,那就更多了,狂暴、殺戮汲取、天魔解體等等,甚至真要說的話,賓屍饗禮也算是其中之一,這些都屬於吃承受上限的,任何一個你的身體素質和精神信念能抗住,都能帶來爆發性的戰鬥力。

    順帶一提,負面性質的天賦,不管是掌握,還是熔鍊,難度都很低。

    以天魔解體爲例,這玩意兒不吹不黑,起碼等同於兩個熔鍊的超高強度的天賦,然後相比於其他天賦熔鍊少則需要兩年三年,多則需要五年八年,天魔解體這個天賦,只需要使用個八到十次左右,就可以將之作爲常態的短程爆發性質的素質熔鍊來使用了。

    更重要的是,這種天賦學習起來也比較容易,甚至你都不需要進行任何的練習,一個不靠外力達到禁衛軍的士卒,只需要看完這種類型的天賦說明,在大腦裡面模擬幾次,真玩命的時候就有一定的概率能用出來。

    至於被認爲流毒無窮的賓屍饗禮,那就更簡單了,根本不需要禁衛軍的水平,正常的士卒都能學會掌握。

    前置?難度?

    那當然是沒有多少了,入門難度要太高,還講究資質努力的話,伍子胥怎麼拿這個來禍禍楚地。

    只有沒有門檻,能速成,而且速成之後戰鬥力不說頂尖,最起碼能達到普通精銳十年左右的努力,才能迅速形成內卷。

    就跟笑傲江湖小說之中,如果將辟邪劍譜傳遍天下,人手一份,那其他武功都得完蛋,因爲這玩意兒只要下手一刀,幾個月就能達到武林一流的水平。

    林遠圖將辟邪劍譜藏起來,從某種角度講確實是爲了保護天下武林。

    想想看,正常武功,就算是邪派武功,多少也是要講究點資質的,而要達到一流水平,在資質靠譜的情況下,也需要十幾年。

    而選擇了新的路線,也就是練辟邪劍譜,只需要幾個月,起碼能和江湖一流的高手互砍,這麼一來你不練這個,練了這個的就會卷你,江湖仇殺就是這麼有意思。

    到最後其他武功自然就會在這種內卷之中完蛋,不速成,根本活不到能報仇的程度,速成了雖說會無慾無求,但起碼還能殺別人。

    賓屍饗禮流毒無窮的原因,除了死後出神靈,最主要的就是速成,強大,逼得楚地封君爲了自家的封地不得不捲起來。

    你不用這個天賦就得死,用了也就是飲鴆止渴,可有選擇嗎?我死之後哪管洪水滔天,先乾死了對面要弄死我的人,以後的事情,後人想辦法自己解決就是了,給爺死!

    可以說,正常情況下,賓屍饗禮這一天賦因爲這種該死的內卷環境,最後必然會擴散發展起來,甚至禍害到戰國七雄其他國家。

    畢竟速成、強大,外加社會環境禮樂崩壞,大家都在卷。

    然而伍子胥還是不夠強,設計的確實是很好,完全符合了社會大環境的內卷性質,可惜後期出現了直接改變現實環境的強者。

    武安君表示統統都是垃圾,給爺死!

    鐵鷹銳士給朕(大一統之前可以用)剿了對面,什麼速成強大,你的強大也就只有這種程度,吃我律法兵規模加成之後的銳士連斬。

    真正的破格意志攻擊加破格物理傷害,乾死了擁有賓屍饗禮天賦的士卒,連士卒醞釀的神也一起幹死,統統給爺死。

    問題解決。

    然而這真的不是賓屍饗禮不夠強,那只是被白起加意志體系,加律法兵體系,加銳士特攻給圍剿了而已。

    正常來講,捱上這種規格的對手,伍子胥自己從棺材裡面仰臥起坐,並且將眼珠子撿回來裝在窟窿上,也沒用啊!

    可不管怎麼說,所有算的上成型的負面天賦全都符合速成,強大,外加要命的特性。

    但凡是不要命的那些負面天賦,在這幾百年間早就被漢室和羅馬馴化到正常天賦水平了。

    當前能剩下來的負面天賦,有一個算一個,都是這幾百年間,只要開了就必然會死的那種。

    目前以皇甫嵩的說法,天魔解體可能有了馴化的可能,問題是實驗體只有江廣一個,而且江廣這種玩意兒本身就不怎麼具備復刻性。

    不過不管是否具備復刻性,但有一個用了天魔解體還活着的傢伙,那就說明這玩意兒也不是必死性質的天賦,之前沒辦法馴化的最大問題,不就是這些玩意兒只要開了就得死嗎?

    至於說需要前置要求的精銳天賦,怎麼說呢,其實所有的天賦都有前置要求,只是不太明顯罷了,哪怕是力量天賦這種基礎天賦,第一輔助要的都是那種天生身強力壯的傢伙。

    只是像畢老六說的這種有明顯前置要求,不能達成,基本練不了,練了也是廢物的,馬超還真沒聽說過。

    “需要非常強的反應能力,還需要非常強的動態視力。”畢老六得意的說道,並且給馬超解釋了一下意動天賦的天賦原理,讓馬超能輕易的理解這個天賦啓用邏輯。

    聽的馬超雙眼發光,這不就是給他馬超量身定製的精銳天賦嗎?

    要什麼爆發疾馳,意動是吧,這以後就是我的專屬天賦了!

    我馬超的軍團天賦可是超速反應,本身麾下士卒就熔鍊有極限反應天賦,至於動態視力,軍團天賦本身就極大的加強了這一方面。

    依靠鷹徽的榮光永固,自身反應速度直接拉昇到了巔峰水平。

    曾經直線衝鋒的時候,麾下士卒面對對手的衝鋒,不說是像看PPT一樣卡頓,起碼也能像看那些不怎麼流暢的視頻一樣,一頓一頓的,那這種驚人的動態視力,在現有極限反應類型的天賦不調整的情況下,就會一直維持着如此驚人的效果。

    這些條件組合起來,那不是完美契合了意動天賦的前置條件,這還有什麼說的!搞起!

    無敵的第七忠誠者軍團馬上就要出現了,無敵的馬超馬上就能按着佩倫尼斯的狗頭錘了!我,馬超,無敵!

    從天賦直接構想到未來,喜不自勝的馬超已經看到了無量前途!

    “這個反應速度大概需要多快?”馬超絲毫不遮掩自己面上的笑容,帶着幾分振奮詢問道。

    畢老六多少有些奇怪,但還是解釋了一下,“很難描述,但以出手速度作爲反應前置,使用訓練劍的話,一秒十二三劍左右應該就可以了,而動態視力的話,要求能看清楚你刺出的每一劍的過程,而不是一道光。”

    老六在意動天賦大成之後,作戰方式都改成了雙劍切割,以前常用的單手劍斬殺方式,很難發揮出來當前老六具備的極限殺傷能力,不過破甲效果不太好,刮的比較厲害,好在刮的是真的快。

    馬超聽完沉默了一會兒,這前置條件是不是有些離譜。

    原本以爲自家士卒熔鍊有極限反應天賦,又有自己的軍團天賦加持,應該是完美達成了意動天賦的前置要求,結果他剛剛聽到了什麼——一秒出十二三劍,還要能劍劍都看清出劍的過程!

    哪怕畢老六說的以出手速度爲例,是使用訓練用的輕劍,而且也只是訓練時穩定發揮,不以戰場作戰爲要求,但十二三劍的出手速度也確實是太高了一些,要知道這種出手和反應速度,只要換成制式長劍,不加其他任何其他玩意兒,就已經等同於走技巧路線的禁衛軍了。

    更何況比這個出手和反應更離譜的在於,看清楚自己每一劍的出手過程。

    這個要求比反應速度更過分,大多數走極限出手速度的軍團,其實都看不清楚自己出手的過程,他們只是憑經驗和感覺判斷出出手的位置和角度,其實他們自己也看不清。

    以右軍校尉部的夏億爲例,他一秒三十餘劍的砍殺速度,其實他自己也看不清,很多時候已經將對手已經斬殺了,也會因爲反應速度和動態視力跟不上,沒反應過來,多補了兩三劍。

    “要求有些太高了。”馬超黑着臉說道。

    “要求不高的話,也不至於我也沒見過幾個和我一樣熔鍊了意動天賦的,哦,想起來了有不需要動態視力的彌補方式。”畢老六帶着幾分得意說道,他也對於自己熔鍊意動天賦很是感慨,當初摸了那麼多年,最後還是被劉備嚇了一跳,才得以大成的。

    沒那次意外偶遇劉備和陳曦,估計到現在也不可能達到大成,順帶也不可能撈了十二級爵位,成爲有地盤的土王封主,簡直美滋滋。

    “有彌補方式?”馬超很是驚喜的開口問詢道。

    “嗯,直感天賦熔鍊之後達到前知的層次就可以不需要眼睛。”畢老六狠狠地點頭說道。

    這個是嚴亮給畢老六帶來的震撼,青州老兵最能打的居然是四層熔鍊的嚴亮,你敢信?

    華晨六重熔鍊,孫樑五重熔鍊不死身,薛州、陳洪、張都更是黃巾年間的小渠帥,餘芒近戰遠程第三人稱視角,然而就這依舊打不過嚴亮,嚴亮力壓這羣神仙成爲青州、泰山老大。

    當初華晨和餘芒不服還和嚴亮切磋過,嚴亮和華晨單挑,最後將劍架在了華晨的脖子上,這意味着面對華晨,嚴亮根本都沒盡力。

    餘芒和嚴亮從近戰打到中距離,最後動用強弓瞬息十二連發,被嚴亮徒手丟出的小型三棱刺劍將看都看不清的十二發箭矢全部打偏。

    這就沒辦法打,直感達到前知這個程度,意味着對手的力速沒超過應對極限之前,都是被虐的對象。

    實際上江廣當時和嚴亮過手的時候就說明問題了,要麼開天魔解體二段,讓線粒體起來幹活,但開了二段,就沒辦法留手,嚴亮的脆皮程度,可能二段狀態的江廣,一拳下去,就得被擡走,要麼就只能罷手。

    三大帝國有直感天賦的將校雖說稀有,但將直感熔鍊到可以前知的水平,只有嚴亮一個,那真不是開玩笑的。

    嚴亮打完恆河之戰連傷都沒受,閉着眼睛突進能穿過箭雨,這是什麼鬼能力!

    需要動態視力嗎?根本不需要,看不清咋了,我動之前就知道我落腳在哪裡不就解決問題了?

    眼睛只是裝飾品,說的就是嚴亮,這傢伙根本不需要視力這種東西,靠直覺可以達到前知的水平,自然可以彌補各種需要視力作爲前置的特殊天賦,意動算啥?要不是自身熔鍊天賦本身就費事,嚴亮絕對會表演一個完全無需前置進行意動熔鍊……

    馬超一口老血卡在喉嚨口,硬是不知道該怎麼形容,直感天賦本身能訓練出來的就比較少,還要達到前知的水平,那不是純屬開玩笑嗎?

    甚至要不是畢老六見過嚴亮,馬超都懷疑這個世界上有沒有人將直感天賦磨鍊到前知的水平。

    “老六,建議你以後說話之前思考一下,也就是我脾氣好,換個脾氣不好的,你現在就該趴在這裡了。”馬超和善的按住畢老六說道,這算彌補方案嗎?這算扯淡!

    畢老六乾笑,他也是發現這個羅馬將軍很好說話,所以講一講自己知道的東西,結果看來起反效果了。

    “算了,問你也沒用,你給的那些主意都解決不了問題,還是我自己找人想辦法吧。”馬超也沒因爲這個敵視畢老六,倒不是因爲心胸開闊之類的,而是馬超也知道,每一個層次解決問題的方式是不一樣的。

    畢老六敢這麼說,那說明畢老六肯定見過這種人。

    給畢老六一份回禮,並且簽發了一份羅馬帝國制式的騎士封地文書,就讓對方滾蛋,至於說爲什麼還要簽發這個制式的騎士封地文書,馬超也不知道,反正營地長說是籤一下算是後期保障之類的,馬超也就順手簽了,而畢老六拿到文書之後,也就果斷溜了。

    馬超這邊雖說覺得所謂的意動天賦前置條件確實是過於變態,但架不住這個效果夠好,所以思慮再三,又確定愷撒最近心情好像挺好之後,決定親自飛往意大利,請求愷撒幫忙。

    反正無敵的軍神什麼都能搞出來,搞不出來除了對方不想幫忙以外,不存在其他可能,唯一需要考慮的就是怎麼讓並不怎麼想幫忙的對方幫忙,關於這一方面,馬超有豐富的經驗。

    馬超在羅馬元老院磨了好久,頂着當時還在意大利的維爾吉利奧等人的壓力,最後從愷撒手上搞到了據說能用的意動天賦。

    用愷撒的話來說就是,這個天賦不錯,我給你改了改,雖說到時候你的動態視力可能還是跟不上,也同樣看不清,但這並不是什麼問題!起碼我給你將這個天賦改的你能用了,上吧,超!

    馬超收到愷撒針對第七鷹旗軍團修改後的天賦訓練計劃書之後,極其振奮,愷撒老頭子果然還是靠譜的,只要馬屁拍到位,什麼都能解決,於是就拿着愷撒給的訓練書開始了練習。

    然而,真實情況是這樣的,意動天賦送到愷撒那裡,愷撒看完的第一反應是“哦,居然還有這樣神奇的天賦,有點意思”。

    然後靠着軍神驚人的天資迅速了理解了這一天賦的核心架構,表示果然是神來之筆,漢室不可小覷,於是拉黑了馬超送上來的呈請公文——修改簡化這種天賦,以便於第七忠誠者軍團能學會?

    你怕不是傻,我愷撒是那種會撿拾別人家的好東西進行劣化的人物?想屁吃,看看第九西班牙軍團,被老子一個高難度精銳天賦按住了兩百多年,你還想從我這邊搞個簡化版。

    老子給你整個難度更高的,你練吧!

    意動天賦被愷撒進行了更深層次的核心修正,使之關聯上了思、念、信等離譜的唯心效果。

    當然愷撒這種傢伙搞天賦的時候,也不至於像後人那麼很明確的圈定核心,大致差不多在這個範圍,能搞出來什麼都不算意外,所謂的“思、念、信”這種想法,愷撒自己都沒理順,他只是圈定了這個核心區罷了。

    可甭管怎樣,意動天賦硬生生在愷撒手上給他來了一個升級,在達到大成之後,理論上可以向上開拓出特殊的唯心效果,至於開拓出來的會是什麼類型的唯心,指望愷撒是沒希望了,因爲愷撒也不知道。

    畢竟唯心最離譜的不就是,在真正效果出來之前,誰也不知道會是啥!指望愷撒能知道?愷撒只是等着看樂子罷了。

    故而交給馬超的“簡化版本意動天賦訓練書”,就是個天坑,看第九西班牙軍團花費了兩百年沒破開無起步衝鋒和正面防禦加倍的束縛,就知道愷撒坑起人來到底有多離譜。

    然而二哈種基本都擁有一種撞了南牆也要撞穿的氣魄,外加馬超也沒意識到愷撒可以壞到這種程度,拿着訓練書就開練,聽說動態視力跟不上可以靠經驗,那就多摔摔,多練練,等經驗上來了自然就會了,所謂的人類可以依靠努力加強後天的短板。

    總之這碗毒雞湯馬超幹了之後,又狠狠的煮了一大鍋餵給了自己麾下的士卒,然後這羣人真就這麼悶頭苦練,最後還真練成了意動天賦。

    哪怕因爲動態視力不夠,根本沒辦法穩定定位移動距離,也沒辦法有效的進行天賦上的操作,但起碼滿足了馬超放飛自我,極速奔襲的要求。

    用馬超的話來說,面對普通對手的時候,勉強可控的意動就夠用了,而遇到那些真正硬茬的時候,我自己都不知道我下一瞬間出現在什麼位置,你還能攔住我不成?什麼叫做騎兵的出其不意,這就是出其不意!

    沒錯,馬超麾下的第七忠誠者軍團徹底放飛自我,完全放棄意動天賦最爲重要的控制能力,專精瞎突刺。

    明明看的是前方百米之外的位置,結果天賦激發之後,鬼知道會在這正前方一百多米的扇形區哪個點!

    說實話,這還是經過了接近一年的訓練,才勉強得以控制的結果,早些時候,那可是以雙眼視角有多大,隨機就有多離譜。

    總之就凸顯一個瞎突刺,甚至將隊友突了的,都不算什麼太意外的事情,也就後來馬超在瞎突刺的過程之中領悟到了騎兵作戰的奧妙,衝鋒防禦最正確的使用方式,以及羅馬數學佬給予的專業支持!

    第一條不用多說,那就是非常純粹的騎兵打其他任何對手,只要突進去進行無雙,在雙方同級別的情況下,都能佔優勢,所以出其不意是好事,隨機歸隨機,但隨機突入對方戰線,也是成功。

    第二條則是衝鋒防禦的價值,也就是玩命突,意動天賦不要做任何的保留,將速度強行拉滿,暴虐的速度,加上衝鋒防禦帶來的超強防禦,基本可以保證你隨機突入對方陣營的時候,對方給你空出來一個位置。

    因爲之前在那個位置的敵人肯定被你超強的防禦撞死了,給你留下足夠開無雙的空間,而這對於騎兵而言其實是個好事。

    再就是最後一條,那是馬超麾下士卒初步完成意動天賦,但是又完全無法控制意動天賦,導致天賦開啓之後,每一名士卒在自己的視域範圍內瞎移動,完全無法發揮出騎兵突擊的效果,反倒會相互影響,將馬超整的近乎要腦溢血,加納西斯那邊來侍從通知馬超後續調任一事的時候,從數學上給出了一個驚人的建議。

    “你麾下這些士卒全力開啓天賦之後,好像移動的方向和位置整體成概率隨機的分佈在一個半圓之中。”當時加納西斯的侍從看完馬超那混亂的訓練之後,有些古怪的開口說道。

    馬超當時正處於腦溢血狀態,沒辦法,問愷撒,愷撒不理他,想要勒索愷撒,或者想用其他辦法讓愷撒爆金幣什麼的,也沒可能,只能自己想辦法,而馬超的腦容量有限,絞盡腦汁的結果就是直接腦溢血。

    真腦溢血了,有被愷撒氣炸的因素在裡面,也有自己絞盡腦汁啥都沒想起來的因素在裡面。

    故而當加納西斯麾下的一名侍從官如此嗶嗶的時候,馬超頂着一張臭臉冷笑道,“成概率隨機分佈在一個半圓上有什麼意義?”

    “真要說其實沒什麼意義,但如果數量足夠大的情況下,概率1會成規律分佈在所有的可能上,而這些可能會符合一種函數分佈。”加納西斯的侍從倒也沒因爲馬超的臭臉而有什麼憤怒,反倒還好心的解釋道。

    “這又是什麼?”馬超完全聽不懂。

    “意思就說,如果以點作爲擁有這種天賦的士卒,那麼無數次使用天賦之後的落點會在士卒的面前形成一條平滑的曲線,而且這條曲線上各個位置會呈現出的不同概率,可以用來表述士卒落點的可能性。”侍從笑着說道,他的數學在敘利亞行省都能名列前茅,而且他特別喜歡玩弄概率。

    馬超依舊沒有聽懂,但這並不妨礙馬超從裡面聽出來一些其他可用的東西——雖說不知道咋回事,但好像能用!

    沒辦法勒索愷撒,還沒辦法勒索數學家了?

    烏伯託,給我找一批精通賭博和概率的數學家,我要用!

    依靠着權力、地位、實力,以及足夠不要臉等條件,馬超從羅馬、漢室,甚至還有貴霜帝國,捕捉了一批在公元三世紀就已經精通賭博和概率的數學佬,花費了兩個多月的時間蒐集馬超麾下士卒全力動用意動天賦隨機落點的分佈,然後給馬超逆向反推出來一個陣型。

    在這個陣型下,所有士卒全力全開意動天賦,在前五次的時候不僅不會出現大規模的士卒落單掉隊問題,還會因爲士卒隨機落點的問題,整體概率分佈的變化導致的陣型調整,產生新的軍陣效果。

    等過了這五次堪稱嚇人的超高機動戰線陣型切換之後,後續十到十五次的全力機動,也依舊不會出現什麼太大的問題。

    雖說難免在這一過程之中會出現一些士卒因爲無法操控意動天賦,全靠天賦隨機突刺,導致自身和主力戰線脫節,被捲入敵方戰線之中,但總體而言,從概率學的分佈上來講,大多數的士卒還是可以保證能維持在大集團之中,這就很厲害了。

    什麼是數學,這就是數學。

    馬超沒解決意動天賦的問題,但馬超靠其他方式讓麾下士卒靠着意動天賦打出了配合,尤其是前五次意動,因爲原始分佈的戰線形態,在第一次概率重疊之後,直接會形成一個新型的軍陣。

    雖說這一軍陣的加持並不怎麼強效,但光是考慮到看似零零散散的士卒天賦開啓之後,一個突刺,直接在作戰的時候形成一個新型軍陣,就足夠嚇死一羣人了,更何況依靠意動天賦這麼幹的話,非常的迅捷,幾乎是瞬息之間完成變陣!

    這是何等的震撼人心!

    這也是爲什麼馬超強烈要求前往北歐的原因,他得讓那些人開開眼,讓他們見識一下,什麼叫做在和對手交戰的時候切換陣型,以及什麼叫做軍神都做不到的事,我馬超做到了!

    馬超就是這麼膨脹,但不吹不黑的話,這個膨脹還是有些道理的,因爲確實是強,數學這種東西,有些時候確實是離譜。

    本着這種想法,在徹底熟練的掌握了原始離散陣型之後,馬超就準備去北歐給老傢伙們開開眼——時代變啦!

    自己分一分,這是兩更,說好加更的,還有月底投票啊,作者真的被雨澆了,至於說馬超陣型那個,如果不理解的話,看看離散型隨機變量,然後多疊加一下就能理解了



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