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    我的位面物語 - 第五十三章改變(求收藏,求推薦)字體大小: A+
     

    人在玩遊戲的時候,時間總是覺得過得非常的快,但是作爲一款死亡遊戲的普通玩家,從最開始的每一分一秒都是煎熬,到現在每一天每一個月都是麻木着過着。

    但是時間不會因爲任何人,任何事物去減緩自己流逝的腳步。

    一晃眼之間,這差不多都過去一年多的時間了。

    隨着各大頂尖玩家所組成的頂級攻略組實力上漲,在衆志成城的努力之下,如今已經一路順利的攻略到了第五十九層。

    當然在取得這麼重大的進展背後,自然是離不開玩家們不計損失的巨大犧牲。

    當然還有一部分的玩家,在看不到希望的時候,選擇了放棄,就想着在這裡這麼過下去,能活一天算一天,或者也有人選擇墮落了下去。

    朝着人性最黑暗的地方,一直淪落下去,而微笑棺木就是其中的代表,算是所有守序玩家的心腹大患。

    這死去的玩家之中,就有相當一部分的玩家是死於微笑棺木成員之手,其中不乏有實力強大的攻略組成員,被他們殺死。

    不知道是不是因爲當初在荊棘森林裡,和微笑棺木的首領POH交過一次手,然後被他記住的原因,晏子英這一年多的時間,可沒少被微笑棺木的人襲擊。

    當然以他從沙場上,磨鍊出來的強悍實力,這些只敢在遊戲之中作威作福的紅名玩家,根本就不是他的對手。

    幾次的襲殺下來,不僅晏子英沒有任何事情,反倒是他們自己損失了不少的人手,然後這些才老實了許多。

    不過,他們安靜下來了,可晏子英卻沒有放過他們的意思。

    開玩笑,想來就來,想走就走,這是把他當病貓了啊!

    所以惱怒的晏子英,就直接提前發起了討伐微笑棺木的提案,估計是他們作惡太多,一下子犯了衆怒,所以當即就有許多人響應。

    按照計劃準備在拿到對方確切的情報之後,就立刻組織攻略組成員進行圍剿。

    雖然一直被微笑棺木所騷擾感到挺煩的,但是晏子英在這一年多的時間裡,無聊的時候也沒少作死。

    爲了試探劇情崩壞到什麼程度,纔會再度出現終結者位面世界那樣,直接把他踢出去的後果,晏子英可謂是一直都在死亡的邊緣瘋狂的試探。

    他在來到這裡之後,雖然有不少的動作,但由於顧忌太多,所以基本上都對劇情的發展沒有阻礙,甚至可以說是加快了劇情發展的速度。

    由於晏子英的影響,桐人沒能在第一層和亞絲娜相識,反倒是提前和夜月的黑貓團相遇了。

    在第一層頭目攻略戰之後,桐人內測玩家的身份暴露,沒有解釋太多的他,自稱封弊者而後獨自離開。

    但是令他驚訝的是,其並在其離開鎮守頭目戰地後不久,卻被追上來的月夜的黑貓團團長啓太盛情邀請加入其中。

    原本獨狼玩家的桐人,自此有了一個小小的團隊。

    但是劇情的力量是強大的,除了來自異世界的晏子英,哪怕是帶着主角光環,渾身上下開滿掛的桐人也無法抵抗。

    在一次探索迷宮的過程中,月夜的黑貓團,即便實力比之原來要強上許多。

    但還是一如原來的命運一樣,被困在一處無法使用水晶傳送的區域裡,去面對無數洶涌而來的怪物。

    有所不同的是,這一次並不是桐人故意隱瞞情報的鍋,而是真的是意外被困在那裡。

    面對數量這麼多的怪物,即便是桐人也只能堪堪的護住自己,根本無力去救援冒險團隊裡的其他人。

    就在他們快要出現第一個犧牲者的時候,恰好晏子英也在這裡練級,碰見了就出手救下了他們。

    在經歷過這次驚險無比的遭遇之後,桐人在瞬間就意識到了,自己對於幸的感情。

    於是,便在之後向她告白了,並約定一起攻略這裡,回到現實之中。

    由於月夜的黑貓團沒有團滅,所以桐人也就不會成爲像原來那樣的獨狼玩家。

    反倒是因爲有他的幫助,月夜的黑貓團,逐漸的成爲了一個實力比較強大的攻略組團隊之一。

    桐人的實力依舊強大,是遊戲玩家中頂級的戰力之一,但是如今的他卻走上了和原來命運,完全不同的道路。

    原來命運之中的他,這個時間是孤獨的,悲傷的,而現在的桐人則是有了自己的歸屬。

    不過也不知道,這桐人和亞絲娜兩人,是不是相性不合的緣故,屢次在攻略會議上相互起衝突。

    和原著上兩人在衝突之中,感情逐漸升溫加深的情況不同,這兩人現在不僅不是朋友不說,關係還非常的惡劣。

    每次在兩人起衝突的時候,都是晏子英做中調解的。沒辦法,誰叫他喚醒了亞絲娜,還救援過桐人。

    不過話說,這亞絲娜現在的心態也是有些問題,爲了能夠早日攻略這死亡遊戲,變的太過於冷酷。

    這樣可不行,晏子英知道再這樣下去,會對亞絲娜的心性造成不可逆轉的扭曲,所以他打算找個時間,和她好好聊聊。

    除了插手了桐人的事情之外,爲了探索出劇情改變的限度。

    晏子英還在攻略第四十層迷宮的時候,十分作死的救下了原本在這裡必死的尤娜。

    他曾經在艾恩葛朗特低層的森林裡,救過一次尤娜,而現在又第二次救了她。

    不過和那個時候相比,這一層的怪物可不是那麼好對付的。

    碰上了晉升加狂暴狀態的頭目怪物,即便是晏子英也是頗爲狼狽,在險之又險的情況,再度救下了尤娜。

    尤娜的死是,日後AR遊戲序列之爭劇情的重要原因之一,如果她沒有死,自然也就不會有這一段的劇情了。

    同樣的事情,他在進入刀劍神域之前,就把一直對亞絲娜心懷不軌,人面獸心的須鄉伸之就做了一次實驗。

    那就是利用心理暗示,同時在他的車上做了手腳,就把他安排的明明白白了。

    就等於說,現在晏子英已經親手破壞了後續好多的劇情。

    在幾次的出手試探之中,看到自己還沒有被踢出去的晏子英,頗有些若有所思。

    因爲他似乎,已經差不多知道之前在終結者世界裡,爲啥會因爲劇情崩壞累及位面崩潰,而導致他被踢出去了的原因了。

    晏子英之前以爲是因爲自己把劇情破壞的太厲害之後,纔會導致終結者的整個位面世界崩潰。

    但是在現在看來,似乎並不是這樣子。

    首先劇情,或者說是僞命運之力,具有超級強大的修正力。

    也就是說,如果晏子英想要徹底的改變位面世界,在劇情之中的某一個人物的命運。

    那就要持續不斷的對這個人施加影響,纔可以使對方改變或者說完全脫離原來的命運軌跡。

    一旦中途斷掉了,那麼強大的劇情力量,會以一種非常奇妙的方式,使目標儘量重新的回到原來的命運軌跡之中。

    至於這個影響的時間長短,那就得要看這個人物在劇情中是什麼位置。

    要是像主角的話,除非是在對方最爲關鍵的幾個事件裡動手腳,不然那就得一直影響到劇情結束才行。

    再者如果晏子英,只是單純的破壞掉其中一大部分的劇情,但能保證整個劇情順利的進行下去的話,就不會導致整個位面世界崩潰了。

    其實每一個劇情都會有自己的核心所在,而他只要保證這個核心能完整存在就可以了。

    就像晏子英可以提前幹掉須鄉伸之,但是卻不能在劇情還沒開始的時候就殺了茅場晶彥一樣。

    沒了茅場晶彥,就不會有刀劍神域這個死亡遊戲,沒了刀劍神域,自然也就沒有其他人什麼事了,那就更不會有整個故事了!



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